Im Zentrum stehen die Nutzer. Mit all ihren Bedürfnissen, Verhaltensweisen und Zielen. Traditionell stürzen wir uns auf Personas. Wir sammeln Details, die zwar interessant, aber für das Design irrelevant sind. Zeit, unser Mindset weiterzuentwickeln – let’s do Sheets and Quests.
Kann man den Klassiker Dungeons and Dragons auch digital spielen und dabei ein immersives Erlebnis haben? Wir haben uns der Herausforderung in dieser Case Study gestellt.
Alle Jahre wieder organisiert die Paul Gerhardt Gemeinde zusammen mit anderen Gemeinden aus Bruchsal am Heiligabend ein ganz besonderes Event: Weihnachten & mehr. Gemeinsam bauen wir die Eventmarke auf.
Usability und User Experience sind die Ausschlaggebenden Kriterien um Anwenderzufriedenheit zu messen. Mit dem Siegel “Nutzerzentriert entwickelt” des UIG lässt sich diese Qualität quantifizieren.
Dirk Anders im Interview mit Mathias Heinke in der aktuellen Folge des The eBusiness Cast über den Unterschied zwischen Digitalisierung und Technologisierung.
Mit welchen Methoden lassen sich Kommunikationsherausforderungen zu UI Architektur, Prozessen und User Flows gemeinsam meistern.