Im Zentrum stehen die Nutzer. Mit all ihren Bedürfnissen, Verhaltensweisen und Zielen. Traditionell stürzen wir uns auf Personas. Wir sammeln Details, die zwar interessant, aber für das Design irrelevant sind. Zeit, unser Mindset weiterzuentwickeln – let’s do Sheets and Quests.
Der Schlüssel zu erfolgreichen digitalen Produkten ist die stetige Optimierung der Nutzererfahrung und Verbesserung der Gebrauchstauglichkeit. Experten Reviews liefern hierfür wertvollen Input.
Consumer und Enterprise Projekte unterscheiden sich maßgeblich. Zielstellung des Projekts, Komplexität der Anwendung, Vielfältigkeit der Anwendungsfälle und Wachstumsfähigkeit des Konzepts.
Kann man den Klassiker Dungeons and Dragons auch digital spielen und dabei ein immersives Erlebnis haben? Wir haben uns der Herausforderung in dieser Case Study gestellt.
Usability und User Experience sind die Ausschlaggebenden Kriterien um Anwenderzufriedenheit zu messen. Mit dem Siegel “Nutzerzentriert entwickelt” des UIG lässt sich diese Qualität quantifizieren.
Dirk Anders im Interview mit Mathias Heinke in der aktuellen Folge des The eBusiness Cast über den Unterschied zwischen Digitalisierung und Technologisierung.